domingo, 21 de maio de 2017

O MUNDO DAS ARTES MARCIAIS - SÉRIE

Olá pessoal Kin Lai! Nessa nova postagem daremos início a uma série, que irá tratar do mundo das artes marciais, e o país de origem de cada uma dessas modalidades de combate. Iniciaremos falando do Kung Fu e seus estilos, sua origem, história, tradições, desenvolvimento e aspectos curiosos dessa arte tão rica.
Sempre que possível irei incluir um vídeo ou reportagem, fotos e etc.
depois falaremos nessa sequencia:
Kalaripayattu, Silat, Karate e seus estilos, Muay Thai, Boxe, Taekwondo, Kempo, Jiu Jitsu, Brazilian Jiu Jitsu, Krav Maga, Capoeira, Judo. Depois irei pesquisar e continuarei com outras artes marciais tão importantes quanto, mas terei que ampliar a pesquisa, para continuar postando sempre algo interessante e que possa agregar ao conhecimento de todos. um abraço Kin Lai.

domingo, 14 de maio de 2017

MORTAL KOMBAT





Olá amigos, Kin Lai! Nessa postagem,vamos falar de Mortal Kombat, um dos jogos de luta mais aclamados de todos os tempos, assim como Street Fighter e The king of Fighter, figurou nas principais casas de fliperamas dos anos 90. Mas esse clássico dos jogos de luta, se diferenciava pelos gráficos que eram mais próximos de cenas reais, com personagens e cenários mais obscuros. Outra diferença eram os Fatality no momento de encerrar a luta rs muito insano pra época. Esse jogo também foi marcante para os proprietários de Mega Drive e Super Nintendo. Era um cartucho obrigatório. Repleto de personagens marcantes com Sub Zero, Liu Kang, Scorpion, Raiden, Sônia e muitos outros. Vale lembrar também do filme que saiu em 1995, o melhor filme adaptação de um jogo já feito até então. Muito legal nessa franquia de jogos é a quantidade de personagens com estilos diferentes de artes marciais.



Mortal Kombat

Logótipo original do torneio Mortal Kombat
Gênero(s)
Desenvolvedora(s)
Midway Games (1992-2009)
NetherRealm Studios (2010-presente)
Publicadora(s)
Midway Games (1992–2009)
Warner Bros. Interactive Entertainment (2009-presente)
Distribuidora(s)
Warner Bros
Criador(es)
Compositor(es)
Plataforma de origem
Primeiro título
Mortal Kombat
8 de Outubro de 1992
Último título
Mortal Kombat X
14 de abril de 2015
Spin-off(s)
Jogos de acção-aventura, adaptações cinematográficas (longas e curtas), série de TV e de web, banda desenhada, teatro, jogos de cartas coleccionáveis
Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio de Chicago da Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros, tonando-se de seguida na Netherealm. A Warner detém actualmente os direitos da série.
A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em Outubro de 1992. O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de acção-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média inclui banda desenhada, jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série.
A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, as Fatalidades (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). As Fatalidades, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os videojogos. O próprio nome da série também é conhecido por usar a letra "K" em vez da letra "C", isto para o "C" ter um som mais forte, criando intencionalmente um erro de soletração para a palavra "combat", assim bem como para outras palavras com o som rígido C para os jogos posteriores da série. Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.
Juntamente com Street Fighter da Capcom e Tekken da Namco, Mortal Kombat tornou-se uma das mais influentes e mais bem sucedidas séries de jogos de luta na história dos vídeojogos. Em Abril de 2015, depois do lançamento de Mortal Kombat X, a série já tinha vendido mais de 35 milhões de unidades.

Jogabilidade


Imagem de Mortal Kombat.

Os três jogos originais e as suas atualizações, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy, têm um estilo de combate em 2D. os primeiros dois foram jogados nas máquinas arcade com um joystick e cinco botões: soco forte, soco leve, chute forte, chute leve e bloquear/defender. Mortal Kombat 3 e as suas atualizações acrescentou um novo botão, "correr". Os personagens nos primeiros jogos Mortal Kombat jogam de uma maneira virtualmente idêntica de uns para os outros, com a unica diferencça a ser os movimentos especiais. Através da década de 1990, a Midway Games manteve o mesmo estilo com quatro botões de ataque para as diferentes ordens de socos, chutes e bloqueios. Mortal Kombat: Deadly Alliance mudou o estilo, ao diferenciar os movimentos de cada personagem e a dar-lhes múltiplos estilos de luta. Começando em Deadly Alliance até Mortal Kombat: Deception, cada um dos personagens possuem três estilos de luta: dois sem arma e um armado. As poucas exceções surgiram em Mortal Kombat: Armageddon, como nos personagens chefes de aspecto monstro como Moloch e Onaga, que apenas têm um estilo. Enquanto que a maior parte dos estilos usados na série são baseado em artes marciais reais, alguns são fictícios. Por exemplo, os estilos de Goro, foram desenhados para tirarem vantagem do facto dele ter quatro braços. Em Armageddon, os estilos foram reduzidos para o máximo de dois por personagem (geralmente um com arma e outro sem arma), devido ao número acrescido de personagens jogáveis. Mortal Kombat vs. DC Universe baixou a tendência dos múltiplos estilos em favor da dar a cada personagem mais movimentos especiais,[mas alguns deles ainda têm vários estilos de luta. Em Mortal Kombat (2011) regressou o plano de luta em 2D, apesar dos personagens terem sido moldados em 3D; ao contrário dos antecessores MK, cada um dos quatro botões no comando representa um ataque de um membro correspondente.
De acordo com Ed Boon, co-criador de Mortal Kombat, que "desde o inicio, uma das coisas que nos separou de outros jogos de luta é os movimentos tontos que pusemos [nos jogos], como as bolas de fogo e os movimentos mágicos, por assim dizer."Quando perguntado se Street Fighter da Capcom poderia alguma vez fazer um jogo crossover com Mortal Kombat, o produtor de Street Fighter Yoshinori Ono chamou a Mortal Kombat um jogo muito diferente de Street Fighter, "acho que Mortal Kombat vs. Capcom poderia acontecer, mas Mortal Kombat vs. Street Fighter, um. Ponto de interrogação" O diretor de comunicação da Capcom comparou as duas séries, quando perguntou ao entrevistador se ele preferia a "precisão e profundidade" de Street Fighter ou o "gore e a comédia" de Mortal Kombat; também acrescentou que a rivalidade entre Street Fighter e Mortal Kombat era considerada similar à que teve a Coca-Cola com a Pepsi durante os anos '90. Hans Lo, produtor de Mortal Kombat vs. DC Universe, disse que Street Fighter "é um pouco mais técnico" em comparação com Mortal Kombat. Em 2013, Boon nomeou o seu hipotético "MKvsSF" como o seu sonho para um jogo crossover. Em 2014, Boon disse que a sua companhia permanecia em contacto com a Capcom, mas ninguém conseguiu resolver a incompatibilidade de que Mortal Kombat é mais brutal que Street Fighter.
Mortal Kombat: Deception e Mortal Kombat: Armageddon contém o modo "Konquest", um jogo de acção-aventura que expande significativamente a experiência de um jogador. Ambos tem também mini-jogos distintos como "Chess Kombat", um jogo de acção-estratégia similar a Archon. Dois outros, "Puzzle Kombat" inspirado em Puzzle Fighter e "Motor Kombat" inspirado em Mario Kart, contém versões muito deformadas dos personagens de Mortal Kombat. Os jogos também têm vários conteúdos desbloqueáveis e "truques" escondidos







domingo, 7 de maio de 2017

AS ARMAS DO KUNG FU

De todos os estilos de artes marciais, o kung fu ( e talvez o ninjútsu ), é o que mais utiliza armas de diferentes tipos, sejam armas de curto, médio ou longo alcance. As armas do kung fu datam da origem dessa arte marcial milenar, essas diversas armas foram incorporadas a pratica do kung fu, por militares e camponeses, conforme a necessidade e a praticidade. Qualquer praticante de artes marciais, tem como objetivo a qualificação em técnicas, estilos, e as armas são parte desse aprendizado. Esse vídeo a seguir faz uma análise das diversas armas do kung fu.

AS ARMAS DO KUNG FU

exemplos de armas do kung fu